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  • Apple MobileMe在体验上存在的一些问题

    2008年08月21日 下午 23:57 | 作者:九翼青鸟

    me.com

    me.com

    很久没给什么产品找过茬了,也很久没写博客文章了。
    但今天体验了一下MobileMe之后我忍不住了。
    这样一个东西实在不值$99.00(约¥680左右),至少目前绝对不值!!!
    在网络上有很多文章提到me.com的问题,大多说的是数据丢失之类的。
    我用的比较迟,没遇到过。
    但我却发觉以优秀体验著称的苹果在做me.com的时候在体验上却存在不少问题。
    别怪我吹毛求疵,是苹果给了我太多奢望…

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    淘宝机器人小旺照搬小i机器人!

    2008年03月21日 下午 05:18 | 作者:九翼青鸟

    xiaow.jpg

    昨天打开邮件就受到了淘宝机器人小旺的活动广告。

    因为自己对机器人比较有兴趣,所以小玩了一把。聊了几句觉得这口吻似曾相识。于是把同样的话和小i机器人说了一遍。居然一模一样。截图如下:

    xiaowjl.jpg

    图1: 与小旺的聊天记录,由于掉出来的时候时间乱了,所以附上本地聊天记录。

    xiaoi.jpg

    图2:与小i的聊天记录。

    对话中完全一样的部分,我列在下面。毫无疑问。小旺使用了(也许是盗用)了小i的智能应答库。

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    关于豆瓣好友规则的一些看法

    2008年02月11日 下午 35:50 | 作者:九翼青鸟

    早些时候,白鸦、麦田他们谈双向好友的时候,我就说过他们把事情搞复杂了。

    结果,豆瓣被误导了,弄出了一个和友邻独立出来的好友关系。

    然后白鸦又写下了洋洋洒洒的千字长文《再说双向好友》

    我觉得这个问题其实没那么复杂,以下是我的解决方案:

    一、回归基本:单向好友叫 关注、双向好友叫友邻(或者好友,为了表示纪念,以下称友邻) ,这个和豆瓣原来的友邻关系,简单却实在,对豆瓣这样的基于推荐的社区也够用了!

    理由:如果说SNS是游戏,那么好友关系之类的设定就是游戏规则,游戏规则的制定为了让游戏世界更有趣,更有特色,更吸引人、而不是为了规则而规则,所以不能为了双向好友而双向好友!那是盲目崇拜权威、并且断章取义!!!

    二、优化提升:如果想要另外做出些特色,并具有趣味性, 还有个升级方案:
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