2012年04月13日 下午 31:30 | 作者:九翼青鸟
看到《白鹿原》纯属巧合,但却改变了我对过去、对生活的看法。
我是一个很喜欢看书的人,尤其喜欢看故事,在很久很久以前我读高一的时候曾创下一个学期啃掉学校图书馆120多本书籍的记录,平均每1天多就看一本书,有一些甚至是厚厚的大部头也是一天啃完;
并且我对世界历史、中国古代历史、地理、生物也有着浓厚的兴趣,虽然我数理化学的略好一些,但相关书籍却是这些科目看的更多一些;
而对于数理化与其说是兴趣不如说是我本身喜欢逻辑思考,觉得有挑战;
但那时候的我怎么都对中国近现代史、政治、喜欢不起来;不知什么时候,我形成了一个印象:这些东西像是架空的,不真实、无聊,而中国近现代史的无聊程度更是让我对本来很有兴趣的历史彻底失去了兴趣,于是这个准文艺青年就这样毫不犹豫地成了理科生。
直到后来我接触静雅思听、通过听有声读物才逐渐找回了对历史的兴趣,但是对中国近现代史始终还是感觉有个莫名的架空感,那么的不真实。
08年之后,我通过静雅思听听到了许多关于清末、关于民国的许多精彩的有声读物,比如《史书上看不到的鸦片战争》、《民国旧事》、《北洋往事》之类,对近现代史有了一定的了解有少数一些名人的形象也从脸谱化的石像变成了有些有肉的人,但对很多具体的故事和一些历史的转折仍然觉得飘忽不定。
直到我看了《白鹿原》,我觉得那段历史才真正变得有真实感、合符清理、有酸甜苦辣、有情感、有气节、有血有肉。
就如题记里头引用的巴尔扎克的那句话:“小说被认为是一个民族的秘史。”
这时我才真正找回了对历史(尤其是野史、秘史,呵呵)的兴趣。
我的收获当然不止这些,在阅读的过程中,我产生了很深的代入感,发现了许多因文化断层而遗失已久的民族性的东西,包括许多实用的做人做事的原则,以及执行这些原则的人通过实在的人与人之间关系互相长时间作用后达成的后果(也许这就是所谓的报应的实际原理)。获益匪浅。
当然,书籍最前几章关于白嘉轩年轻时的奇闻佚事,带点恶趣味猎奇的七任老婆房事、丧事史,以及做为其句点的带点“魔幻现实主义”的白鹿精灵事件让我差点把《白鹿原》当成了又一本绕着弯子写秘史的YY文学。
但这种猎奇心理还是让我耐心过渡到了整本书的精髓部分,去体会其中的史诗级的磅礴。
看完整本书,我也明白了为什么《白鹿原》会一度“被修订”:
‘作品中儒家文化的体现者朱先生这个人物关于政治斗争‘翻鏊子’的评说,以及与此有关的若干描写可能引出误解,应当以适当的方式予以廓清。另外,一些与表现思想主题无关的较直露的性描写应加以删改。’
我想这只是很表面的一个说法吧。
总之,感谢时光流逝,感谢各种解禁,让我能接触到《白鹿原》,接触到这个未删节版的《白鹿原》。
同时,把此书推荐给所有人:
iOS单本书下载地址:
http://itunes.apple.com/cn/app/bai-lu-yuan-wei-shan-jie-ban/id483327721?mt=8

Android平台的朋友可以下载云中书城,然后搜索“白鹿原”。
Android平台云中书城下载地址:
http://img1.sddcp.com/app/android/a211/cloudary_CLOUDARY_c_201203_V2.1.1.apk

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2011年07月13日 上午 41:52 | 作者:九翼青鸟
SNS和微博战已经打过好几轮了。
Google从:
ourkut(上一代产品渐变)、
wave(一个因为效率问题而几乎销声匿迹的实验产品)、
Buzz(因为reader和gmail的整合而画出了一块领地),
悄悄的在这个领域不断积累。
而后在前一阵推出了Google Plus,并紧接推出了android手机端;
这个产品:
·与“关注”的被动接收相反,Plus用的是“分享”到某个圈子的主动推送;
·同样也是以圈子来组织的信息流;
·同带着人脸识别能力的杀手级产品picasa的紧密互通;
这一切是不是意味着Google终于憋出了杀手级的社区产品呢?社交类产品的市场会因此发生什么样的波澜?
——期待您的见解。
开始时间:7月17日 14:30(周日)
结束时间:7月17日 17:30(周日)
地 点:福建福州王庄1958创意园padhouse咖啡屋 2.5楼
主 题:微分享与社交圈子
参与方式:
1)支持本地产品,请在 http://t.cn/a0knPF 活动页报名。
2)报名时写下你对SNS或者圈子平台的最核心需求,或是社交类产品的走向预测;
参与方式:
1)支持本地产品,请在http://t.cn/a0knPF 活动页报名。
2)报名时写下你对SNS或者圈子平台的最核心需求,或是社交类产品的走向预测;
3)费用说明:Padhouse的老板放出豪言,“就算没人消费也支持这个活动。”,但这是不可能的,至少我很爱吃他们的三明治。大家随意。
参与条件:
请一定要报名(是在不愿意注册momo请在本活动页报名)、并写下报名条件2中所述的需求;
——————————
如果你或你的团队有对UCD、UED、IXD、IA等产品设计相关领域有足够的认同和独到的见解;并愿意在UCD书友会分享你们的思考,请联系@九翼青鸟 或d9wing@gmail.com
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2011年04月15日 下午 13:44 | 作者:九翼青鸟
时间:2010年4月24日 10:00-14:30(由于16号下了大雨,17号就算没下雨也泥泞,所以改为24号星期天)
地点:鼓山
行程:
10:00 鼓山脚下集合(请大家根据自己的出行方式定好出门时间,尽量提前5分钟以上到达,迟到不侯。)
10:00~12:00 爬山,到十八景。
12:00~12:30 野餐(请大家自带干粮或在服务区就餐。)
12:30~15:30 闲聊:可以聊 数据结构与网站应用 也可以随意聊
15:30 返程(暂定,玩的开心可以多玩会。)
公告已修改
—JotForm表单已过期—
福州UCD书友会QQ群:36670904
通知专用飞信:820930642 (请注明福州UCD书友会)
福州书友会书单http://blog.fzucd.com/?p=383
需要借阅请提前mail:陈晓翌(roloxs@gmail.com)
其他地区的书友会通知请见:http://ucdchina.com/blog/?p=575
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2011年02月18日 上午 41:23 | 作者:九翼青鸟
时间:2010年2月20日 14:30-17:30(星期天)
地点:福州市温泉支路58号851大楼 飘渺庄形体房 地图
话题: 产品驱动力
福州书友会书单http://blog.fzucd.com/?p=383
需要借阅请提前mail:陈晓翌(roloxs@gmail.com)
其他地区的书友会通知请见:
http://ucdchina.com/blog/?p=573
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2011年01月12日 下午 45:02 | 作者:九翼青鸟
时间:2011年1月16日 下午13:30~15:30
地点:勺园里一号 九份咖啡
话题:年终总结与2011展望
年终,大家时间都比较紧,固定时间改为2个小时,15:30后的时间大家自己安排咯。
同时内容也希望更贴大家的需求一些,聊下大家今年都做了啥,明年打算做啥,看看大伙能否帮上忙,促成一些合作。
参与者都是分享者,轮流介绍、轮流总结;
参与者:以今年来参与过书友会的童鞋为主,同时也欢迎互联网相关行业的新朋友;
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2010年11月29日 上午 37:37 | 作者:九翼青鸟
今年6月份的书友会话题是移动设备的交互和设计,我当时做了一个PC和手机输入输出方式的对比,以及因此导致的用户交互方式的不同;
其中我拿“定位与操作方式”这个交互来做了个对比(针对PC与iphone的对比)

对PC来说,常用的操作是鼠标+键盘,对应的操作是:点击、双击、框选(这个我当时漏了)、拖拽、滚轮、方向键、快捷键、…
对iphone来说,常用的操作是 触摸、双击、划动、多点触控、重力感应、…
因为这些操作特性,所以我们可以想象,
如果我们在iphone上玩《星际争霸II》那会是什么感觉,没有了框选、编组、各种快捷键的星际;
再想想,如果拿着这个跟PC上的玩家对战,那会输的多么的惨烈;
而如果是《Trism》、《植物大战僵尸》以及《angery Bird》还有《Cut the rope》之类的游戏呢;
这些充分利用了 重力、多点触控、触摸拖拽、快速划屏这些iphone(或者ipad)的交互方式的游戏,已经引爆了一次又一次的热潮;

当然,这些游戏的火爆并不仅仅是他们迎合了iphone的交互方式,还有美观、游戏规则、游戏数值、平衡性等多方面的影响;
但iphone的交互方式给他们带来的这些额外的可能性,以及比PC上更好的体验;
这在早年的实体键盘手机时代是无法想象的;
我想说的是,手机的交互方式很大程度上改变了手机游戏的走向,至少为手机游戏带来了一条新的路线;
我会一直保持对这类游戏的关注,同时,我在交互设计体验日的工作坊(简介)里将对《植物大战僵尸》做一个解剖,寻找他的成功基因,有兴趣的同学可以
》》猛击这里报名《《
附:《移动终端的人机交互方式与设计》PPT
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2010年11月29日 上午 43:40 | 作者:九翼青鸟
2010首届中国交互设计体验日火热报名中!
由广东省工业设计协会交互设计专业委员会(IxDC)、UCDChina、广州美术学院设计学院、香港理工大学设计学院、腾讯用户研究与体验设计中心、网易用户体验设计中心、广州互联网协会共同组织的大型盛会“首届中国交互设计体验日”于12月9日在广州召开。现正火热报名中,欢迎各位踊跃参与和团队报名。
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会议主题
赢在互动 Win by Interaction
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会议介绍
2010年首届中国交互设计体验日,是以“赢在互动”为主题的大型交互设计会议盛宴。大会包括交互设计演讲、论坛、展览及工作坊。通过互动、交流体验的方式,将“交互设计”的理念在中国设计产业中进行高层次、深度、广泛的推广与传播。 我们希望通过这次大会,聚集国内外交互设计先驱者;展示中国交互设计优秀成果;为交互设计教育与企业搭建一个交流的平台; 促进中国交互设计产业与国际设计前沿的同步发展。
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活动项目
1、体验日大会会议;(12.10上午 广美术学院大学城校区)
2、体验日工作坊; (12.10下午-12.11广美大学城校区)
3、交互设计教育工作坊 ;(12.10下午-12.15上午广美大学城、昌岗校区)
4、交互设计先行展览;(12.9-12.11 广州琶洲保利展览馆)
5、UCD书友会;(12.10下午广美大学城校区)
6、Touch Me主题晚会;(12.10晚上)
官方微博
豆瓣空间:http://www.douban.com/people/IxDC
了解更多活动详情和报名信息,请登陆活动官方网站:http://www.ixdc.org
我在本次的交互设计体验日上会有一个工作坊:手机游戏设计从零开始
http://ixdc.org/2010/summary.htm#B5
我将于9号晚上乘飞机前往广州,12号回来,时间点契合的朋友可以同行哈。
同时,从今天开始我将增加我的博客更新频率,并开辟一个专题来讲手机游戏的设计,里面会有一些文章会是这次的工作坊里头会提及,但不会做详细展开的内容,可以算是一些辅助资料,敬请关注。
分类:二进制世界, 手机游戏设计 | 评论(1)
2010年10月8日 下午 37:53 | 作者:九翼青鸟
“UCD年会”由UCDChina组织,内容围绕互联网产品设计。
2009年11月,UCDChina联合广州美术学院组织了第一届“UCD年会”,反响甚好;2010年10月30日,我们将把第二届“UCD年会”安排在美丽的杭州。众多国内产品设计界草根精英将齐聚一趟,共同探讨互联网产品设计的话题。
诚邀你的光临。
时间:2010.10.30
地点:浙江大学 紫金港校区
主题:全民体验
预计规模:450人以上
详细介绍及日程安排:http://ucdchina.com/club/2010/
(购票窗口已经小范围打开,参加过书友会的同学请联系当地书友会组织者)
福州区域的报名请与我联系:
Gmail/Gtalk:d9wing@gmail.com
我会在28日下午提前前往,时间点契合的朋友可以同去。
分类:二进制世界 | 评论(2)
2010年09月12日 下午 48:40 | 作者:九翼青鸟
时间:2010年9月18日 14:30-17:30(星期六)
注意:由于节日调休,9月书友会时间改为9月18日(周六)。
地点:福州市鼓楼区软件园A区26#2层 273中国二手车交易网 会议室 地图
话题: 产品节奏控制和会议法则
主持人:九翼青鸟
分享嘉宾:期待您的分享
会务联系:王荣生,13559465004
进软件园后的指示地图:

报名地址:
http://blog.fzucd.com/?p=452
其他地区的书友会通知请见:
http://ucdchina.com/blog/?p=564
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2010年04月13日 下午 18:42 | 作者:九翼青鸟
时间:2010年4月18日 14:30-17:30(星期天)
地点:福州杨桥西路145号地矿大厦15楼,新启点 会议室,地图
话题:移动终端 的应用和未来
议程安排:
14:30~15:00 前导演讲,主讲人:甘金基(九翼青鸟)
15:00~17:30 话题讨论,主持人:陈晓翌
会务联系:
陈峰,137 9995 9802,phengchen@gmail.coim
我们需要您的帮助:
场地支持:
我们现在拥有一个36人的场地,如果报名人数太多,可能导致容纳不下,如果有更合适的场地可以捐助,请联系会务人员。
志愿者:
会务助理(2人)
会议记录(2人,请自带录音设备)
摄影师(2人,请自带设备,并在报名表的留言栏里填写设备型号)
设备牛人支持:
我们期待看到有朋友会带着ipad前来参加本次活动,
也期待看到有朋友带着10多种设备前来,尤其是可以跟ipad进行同类对比的上网本等移动设备;
报道支持:
有写博客习惯,并愿意在活动后两周内在博客上报道本次活动的朋友(请在留言中说明,并附上博客地址)
报名表格:
报名截止:2010年4月15日 23:59
报名成功的同学将于2010年4月16日23:59分之前收到回执确认邮件;
报名表格地址>>
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